今日の言葉

(カタカナ)の〇〇

21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 16/03/22 12:40:27.240 bsAM7cJkp.net シュレディンガーの猫はあくびをした。 ヘンペルの鴉が飛び回る、とある港。 私は、ヤコブの梯子でテセウスの船に乗り込む。 オッカムの剃刀をとり、メビウスの輪をゴルディアス…

情報とは不確実性あるいは意外性の尺度のことである

情報とは不確実性あるいは意外性の尺度のことである。もう少し定義を広げれば、不確実性と意外性の複合度の尺度のことである。 1341夜『確率で言えば』ジョン・A・パウロス|松岡正剛の千夜千冊

Lorem ipsum

http://ja.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum 文書のレイアウトを決める際、テキストの入る部分はべた塗りや記号にするよりは実際の出来上がりに近いフォントによる文章を入れた方が完成時の姿を想像しやすい。しかし一方で、文章が入ると文書全体のデザインよ…

ミソジニーとホモソーシャル

ミソジニー てっきり三十路の人のなんかと思ったらぜんぜん違った http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%BD%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%83%BC ミソジニー (Misogyny) とは女性や女らしさに対する蔑視や偏見、憎しみを指す語である。女性嫌悪。ギリシア語…

齋串

イグシ、またはイミグシ http://akahiro.at.webry.info/200909/article_5.html 齋串〔いぐし〕立て神酒〔みわ〕坐〔す〕ゑ奉〔まつ〕る神主部〔かむぬし〕の 髪華〔うず〕の玉蔭見れば乏〔とも〕しも 万葉集3229梳〔くし〕も見じ屋中〔やぬち〕も掃〔は〕か…

防衛機制

http://yukitachi.cool.ne.jp/column/c005boei.html 以下要約 抑圧(なかったことに) 合理化(親が悪い、上司が悪い、社会が悪い) 同一視(なりきり。攻撃者との同一視) 投影(嫌われてる?いいえ違います) 反動形成(嫌いだから好き。大好き) 逃避(逃…

1セントのギャップ

=ペニーギャップ Webマーケティングの用語なのかな? 有料と無料の間には「1セントのギャップ」と呼ばれる心理的ハードルがあること。1ドルの料金を2ドルに上げるより、無料だったものに1セント払わせるほうが難しい ↓元記事 http://sankei.jp.msn.com/…

不気味の谷

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3%E3%81%AE%E8%B0%B7%E7%8F%BE%E8%B1%A1仮説に過ぎないのか… ロボット工学として語るより、認知心理学で取り扱った方がいいのかも試練ね ヒト、とヒトに似たもの、ヒトならざるもの、との違和感とい…

ポジショントーク

ポジショントークとは、株式・為替・金利先物市場において、買い持ちや売り持ちのポジションを保有している著名な市場関係者が、自分のポジションに有利な方向に相場が動くように、市場心理を揺さぶる発言をマスメディア・媒体などを通して行うことを指す。 …

tristesse

http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej/tristesse/m0u/Tristesse/〈フランス語〉悲しみ postcoital tristesse 性交後{せいこう ご}のもの悲しさ precoital tristesse 性交前{せいこう まえ}のもの悲しさ 性交前のもの悲しさってなんだ??? tristezaと同…

死と表象

例えばレイアウトという言葉は、死体を棺の中に入れるために整えるということから派生しているのでしたよね? 表象やイメージという言葉にも「死者の代わり」という意味があった。表象、イメージ、レイアウトといった言葉は、すべて死者をどう扱うかという問…

森ガール

*ゆるい感じのワンピースがすき *普段ワンピースやスカートばっかり *シンプルよりどこかくせのある服がすき (でも派手派手してるのはそんなにすきじゃない) *ナチュラル系にみえるけど、すこしクセのあるファッション *素材にはこだわりたい *民族系…

キャズム

一般的にテクノロジーのライフサイクルはベル型の標準偏差のグラフによって示され、その各段階でターゲットとすべき顧客として、イノベーター、アーリー・アドプター、アーリー・マジョリティ、レイト・マジョリティ、ラガードといった顧客セグメントが行な…

エルデシュ数

エルデシュ数 - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B7%E3%83%A5%E6%95%B0 エルデシュ数(エルデシュすう、Erdős number)またはエルデシュ番号とは、数学者同士、あるいはもっと広く科学者同士の、共著論文による結…

Goatse

ゴートシーようはグロ画像のまとめサイトgoatse.cxがあってね。おっさんがめちゃくちゃ(直腸が見えるぐらい)肛門広げてる写真があったんだが、まあうpロダとか日常的にザッピングしてたりとか、某巨大掲示板のリンクを普通に踏んじゃうような恐れ知らずな…

トラッドクライミングとは

トラッドクライミングは危険を求めるようなクライミングと思う人がいるかもしれないがそれは間違い。正しくは岩に対してフェアーなスタイルで登ることを求めるのがトラッドクライミング http://bangees.air-nifty.com/blog/2009/05/post-be64.html

社会か監獄か

お互いに 君と僕と恐れている。 お互いに 君は僕に対して、僕は君にに対して、 自分を保護するために、 ここに社会という組織を作った。 君は僕の敵だ。 僕は君の敵だ。 君は僕がやるに違いないと思い、 僕は君がやるに違いないと思う、 あらゆる悪意と暴行…

合成の誤謬

なんか寝れないテンション wiki - 合成の誤謬 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%88%E6%88%90%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC wikiからのリンク http://bizplus.nikkei.co.jp/colm/koo.cfm?i=20070911d8000d8&p=4 なるほど一般のご家庭がせっせと貯蓄に励ん…

クオリア

wikiの該当ページが長すぎてワロスwww wiki - クオリア http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%A2 簡単に言えば、クオリアとはいわゆる「感じ」のことである。「イチゴのあの赤い感じ」、「空のあの青々とした感じ」、「二日酔い…

老子

知人者智 自知者明 勝人者力 自勝者強 知足者富 強行者志有 不失其所者久 死而不亡者寿 人を知る者は智 自ら知る者は明 人に勝つ者は力有り 自ら勝つ者は強 足るを知る者は富む 強を行う者は志有り 其の所を失わざる者は久し 死して亡びざる者は寿(いのちな…

孫子->ゲーム理論

適当に箇条書き 二人零和有限確定完全情報ゲーム ミニマックス法 現代の戦略理論であるゲーム理論で以下のことが証明されている。すなわち、二人零和有限確定完全情報ゲームの解は、ミニマックス理論である。孫子が主張するように勝利を目的に敵対する双方が…

美とは〜美の必然性

真に美しいものとはそれがそのままであってほしいものである。 それに何かを付け加えたり減らしたいとは思わない完全性、それが「なぜ」そのようにあるのかという説明を要せず、それがそのままで目的としてあるもの。「美は常に約束するけれど、決して何もの…

フェティシズム

=【人類学・宗教学】呪物崇拝;【経済学】物神崇拝;【心理学】性的倒錯の一種 フェチ=俗語 フェティシズムを向ける対象=フェティッシュ(fetish) フェティシズムの志向を持つ人=フェティシスト(fetishist) ド・ブロス(仏・Charles de Brosses)1760年…

メタ化

メタ(meta-)とは、「高次な―」「超―」「―間の」「―を含んだ」「―の後ろの」等の意味の接頭語。ギリシャ語から。たとえば物質界の現象を超越した世界を取り扱う学問を「形而上学」というが、これは英語でmetaphysicsであり、physics(物理学)の後の学問と…

レペゼン

=represent 1 〈物・記号などが〉…を表す, 象徴する;…を(文字・記号などで)表現[表示]する 2 [III[名]([副])] 〈人などが〉(会合などで)…の代わりを務める, 代理をする;〈国・政府などを〉代表する;〈議員などが〉〈選挙区などを〉代表する, ……

サルトル

詩人は最初、ものをその名の意味によって認識するのではなく、ものとの沈黙の接触をはじめる 写真芸術論より孫引き

noob

noob=newbieてことらしい 発音はヌーブn00b、nubとも 初心者を意味する英語「Newbie」のくだけた言い方。主にPCゲームをプレイする人の間で使われる初心者に対する世界共通の蔑称である。 http://d.hatena.ne.jp/keyword/NOOB その他 13 :名称未設定:2006/03…

メガ鬱

予定調和

モナドには窓がない

アジャイラー

アジャイル[agile]=俊敏なhttp://www.metabolics.co.jp/XP/AgilePrinciples.html http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BAアジャイルソフト…